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Großschadenslagen bewältigen

Großschadenslagen bewältigen

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Eine Großschadenslage ist ein Rahmen um viele einzelne Einsatzstellen: Sie hat einen Mittelpunkt, eine Ausdehnung, eigene Kennzahlen (Betroffene, Evakuierte, Eindämmung) und braucht mehr Führung als ein gewöhnlicher Alltagseinsatz. Voraussetzung dafür ist eine Integrierte Leitstelle in deinem Kreis, ein eigenes Gebäude, das du einmal baust.

Die sieben Lagearten

Lage Typischer Ort Besonderheit
Unwetter ganzer Kreis Bäume auf Straßen, abgedeckte Dächer, vollgelaufene Keller, in mehreren Nachmeldewellen
Hochwasser Ortsrand wächst mit der Zeit, wahlweise in vorher eingezeichneten Flächen, betroffene Häuser, Menschen auf Dächern und in Autos, Deichbau, Evakuierung
Waldbrand Ortsrand wächst mit der Zeit, Feuerfront und Riegelstellungen, danach Glutnester
Bombenfund Wohngebiet Sperrradius je nach Bombengröße, Evakuierung, danach Entschärfung durch den KMBD
Flugzeugabsturz Wohngebiet Wrack, brennende Häuser, viele einzelne Verletzte an mehreren Stellen
Amoklauf Innenstadt Polizei und SEK gegen den Täter, viele einzelne Verletzte, danach Durchsuchung und Betreuung
Vermisste Person Ortsrand Suchabschnitte für Hunde, Mantrailer und Drohnen

Eine statische Lage (Bombenfund, Flugzeugabsturz, Amoklauf, Unwetter) legt ihre Einsatzstellen beim Ausrufen weitgehend fest. Eine dynamische Lage (Hochwasser, Waldbrand) wächst so lange weiter, wie niemand genug dagegenhält, bis sie eine feste Höchstausdehnung erreicht.

Die fünf Schritte

  1. Führungsstelle festlegen und besetzen. Rechtsklick auf die Karte → „Führungsstelle hier“. Besetzt ist sie mit einem Einsatzleitwagen der passenden Stufe und einer Führungskraft, oder mit angeforderter überörtlicher Führungsunterstützung.
  2. Bereitstellungsraum festlegen. Rechtsklick → „Bereitstellungsraum hier“; du kannst festlegen, welche Organisationen er aufnimmt.
  3. Einheiten in den Bereitstellungsraum alarmieren. Eigene Fahrzeuge, Züge oder überörtliche Hilfe. Die Auswahl funktioniert wie beim Alarmieren eines Einsatzes: Suche nach Rufname, Fahrzeugtyp oder Wache, Reiter je Fachdienst, Sortierung nach Wache oder Fahrzeug und die AAO als Schnellalarm.
  4. Einsatzabschnitte festlegen. Rechtsklick → „Einsatzabschnitt zeichnen“ und eine Fläche umranden, oder gleichartige Einsatzstellen markieren und bündeln.
  5. Einheiten den Abschnitten zuweisen. Ein Abschnitt schickt seine zugewiesenen Kräfte von selbst zu seinen Einsatzstellen, aber nur, solange die Führungsstelle besetzt ist. Ohne Besetzung warten die Kräfte im Bereitstellungsraum.

Führung

Wer die Führungsstelle bedient, sieht dort alle Einsatzabschnitte mit ihren Einheiten und alle freien Kräfte in den Bereitstellungsräumen. Eine Automatik (standardmäßig an) verteilt die zugewiesenen Kräfte eines Abschnitts selbst auf seine Einsatzstellen; ist sie aus, entscheidest du jede Zuweisung von Hand.

Mehrere Fahrzeuge lassen sich zu einem Stab zusammenschließen (etwa über eine mobile Führungsstelle höherer Stufe oder eigene Kräfte mit den Qualifikationen für Führung im Stab und IuK). Ein Stab beschleunigt die Arbeit an allen Einsatzstellen der Lage, erhöht die Prämie am Ende und verkürzt die Vorlaufzeit angeforderter Hilfe.

Räume

Neben Bereitstellungsraum und Führungsstelle gibt es zwei weitere Raumarten, die bei größeren Lagen wichtig werden:

  • Behandlungsplatz: Verletzte kommen hierher statt sofort in eine Klinik, werden dort versorgt (etwa durch ein Gerätewagen-Sanität mit Arzt) und erst von dort aus in eine Klinik transportiert. Das entlastet einzelne Kliniken und bündelt die Versorgung an einem Ort, besonders bei den vielen einzelnen Verletzten eines Amoklaufs, Flugzeugabsturzes oder Unwetters. Ein Klick auf den Behandlungsplatz zeigt alle Patienten dort mit Sichtung, Zustand, Zielklinik und Fahrzeug.
  • Betreuungsstelle: Hier kommen evakuierte Menschen unter. Eingerichtet ist sie, sobald ein Fahrzeug mit Betreuungsplätzen (etwa ein Betreuungs-LKW einer Hilfsorganisation) dort steht. Sie versorgt einen Umkreis von 5 km; beim Einrichten und Auswählen zeigt die Karte diesen Kreis. Die Lage legt keine Betreuungsstellen von selbst an, du richtest sie ein.

Alle drei Räume (Bereitstellungsraum, Behandlungsplatz, Betreuungsstelle) können überörtliche Hilfe direkt zu sich anfordern: über „Überörtliche Hilfe hierher“ an der Raumkarte oder im Rechtsklick-Menü.

In einen Bereitstellungsraum können auch die zivilen Vertragspartner Abschleppwagen, Bestattungswagen und Bus geschickt werden, wie jedes andere Fahrzeug auch. Ist der Raum auf bestimmte Organisationen eingeschränkt, lassen sich diese drei unter „Name und Organisationen“ eigens freigeben.

Evakuierung

Evakuierung braucht Fahrzeuge mit der passenden Fähigkeit: Streifenwagen, Gruppenkraftwagen, Mannschaftstransportwagen, THW-Fahrzeuge oder Löschfahrzeuge zählen dazu. Mehr Kräfte und Polizei beschleunigen sie. Ein Teil der Betroffenen braucht anschließend einen Platz in einer Betreuungsstelle; jede Betreuungsstelle nimmt dabei nur eine begrenzte Zahl an Menschen auf.

Ein Bus (Vertragspartner, Organisation Personentransport) nimmt dabei bis zu 50 Mitfahrer auf: er fährt so lange Häuser des Abschnitts ab, bis er voll ist oder keine Häuser mehr offen sind, bringt sie zur Betreuungsstelle und fährt danach erneut los, bis niemand mehr wartet. Seine Besetzung steht als „32/50“ im Fahrzeugfenster.

Die Betroffenen gehen über Straßen und Wege zur nächsten eingerichteten Betreuungsstelle im Umkreis von 5 km. Gibt es dort keine, bleiben sie daheim und warten, bis eine eingerichtet wird. Auf der Karte zeigen die Farben, wie weit die Räumung ist:

Farbe Bedeutung
Grau Haus: noch nicht dran
Gelb Haus: Bewohner wissen Bescheid, warten auf eine Betreuungsstelle in Reichweite
Grün Haus: geräumt
Hellblau Evakuierte unterwegs zur Betreuungsstelle

Fährst du mit der Maus über einen Punkt (am Handy: antippen), steht dort der Zustand, die Zahl der Personen und das Ziel.

Die Schonfrist

Eine dynamische Lage breitet sich nach dem Ausrufen zunächst eine kurze Weile nicht weiter aus. Diese Schonfrist gibt dir Zeit, überhaupt erst Kräfte heranzuführen, bevor das Wachstum wirklich losgeht: sonst würdest du für eine Anfahrt bestraft, die noch gar nicht abgeschlossen ist.

Für die Verschlechterung und den Tod unversorgter Schwerverletzter gilt an jeder Großschadenslage eine eigene, längere Schonfrist von 45 Minuten: Die überörtliche Hilfe braucht selbst rund eine Stunde, bis sie geschlossen eintrifft, und ein Verletzter soll nicht für eine Anfahrt bestraft werden, die noch läuft. Grüne Verletzte verschlechtern sich gar nicht, Gelbe langsam, Rote am schnellsten und brauchen zuerst einen Behandlungsplatz oder Transport.

Warum überörtliche Hilfe zählt

Einsatzstellen einer Großschadenslage sind keine Alltagseinsätze. Ein paar Kleinigkeiten gehen schnell, die meisten binden ihre Kräfte aber 45 bis 90 Minuten, große Einsatzstellen wie ein Deich, eine Waldbrandfront oder ein Wrack auch zwei bis drei Stunden. Wer die ganze Lage mit dem eigenen Fuhrpark abarbeitet, hat in dieser Zeit nichts mehr für die normalen Einsätze im Kreis, die weiter eingehen. Dazu kommen über mehrere Stunden verteilt weitere Nachmeldungen, nicht alles steht schon in den ersten Minuten fest.

Der bessere Weg: die Lage mit überörtlicher Hilfe abarbeiten und die eigenen Wachen für den Alltag behalten. Eigene Kräfte gehen dorthin, wo es sofort brennt oder wo nur du die passende Fähigkeit hast.

Überörtliche Hilfe gezielt nutzen

Das Menü „Überörtlich“ zeigt an, was du zusätzlich anfordern kannst: von Bezirksbereitschaften (feste Züge samt Einsatzleitwagen) über Landesfahrzeuge wie Wasserrettung, Betreuungszüge oder eine mobile Führungsstelle bis zur Bezirksregierung selbst. Was verfügbar ist, richtet sich nach der Lageart: bei einem Hochwasser stehen andere Konzepte bereit als bei einem Waldbrand oder einem Massenanfall von Verletzten. Zuerst fahren dabei Fahrzeuge anderer Spieler, die dafür extra freigegeben sind; was übrig bleibt, füllt die Welt mit eigenen Pool-Fahrzeugen auf. Angefordert wird nicht ein einzelnes Fahrzeug, sondern immer ein ganzer, vollständiger Zug.

Nachbarschaftshilfe

Unabhängig von einer Großschadenslage kannst du einzelne eigene Fahrzeuge für Nachbarn freigeben (Rechtsklick auf ein Fahrzeug). Fehlt einem Nachbarkreis eine Fähigkeit über eine gewisse Zeit, rückt ein freigegebenes Fahrzeug von selbst aus, auch wenn du gerade nicht spielst. Bezahlt wird nach Arbeitsanteil: wer hilft, verdient mit, auch der Kreis, in dem es eigentlich brennt, bekommt dabei nur seinen Anteil.

Großlagen

In Mehrspielerwelten kann das Team des Betreibers eine Großschadenslage auslösen, aber nur, wenn du dem im Spiel oben mit dem Schalter „Großlagen“ ausdrücklich zugestimmt hast. Den Schalter gibt es erst, wenn du die Anleitung „Großschadenslagen“ (Hilfe oder Lageführung) einmal abgeschlossen hast; vorher steht an seiner Stelle ein Zugang dazu. Das Team kann den Ort in deinem Kreis auf der Karte wählen. Vor dem eigentlichen Beginn kommt eine Vorwarnung über Funk; sagt das Team die Lage doch noch ab, bekommst du eine Entwarnung. Ohne deine Zustimmung kann das Team dich nicht auswählen.

Beispielablauf: Hochwasser

  1. Der Pegel steigt am Ortsrand, beim Auslösen wahlweise vorher als Mindest- und Höchststand eingezeichnet; die Lage beginnt mit wenigen betroffenen Häusern und wächst, solange niemand dagegenhält, höchstens bis zum Höchststand.
  2. Du richtest eine Führungsstelle ein und besetzt sie mit einem Einsatzleitwagen.
  3. Ein Bereitstellungsraum sammelt deine eigenen Kräfte, während die Schonfrist noch läuft.
  4. Du ziehst einen Einsatzabschnitt um die am stärksten betroffene Straße und weist ihm Fahrzeuge mit Wasserförderung und Pumpen zu, um das Wachstum zu bremsen. Ein abgeschlossener Deichabschnitt bremst spürbar stärker als einer, an dem noch gearbeitet wird.
  5. Für Menschen auf Dächern und in Autos forderst du, falls nötig, zusätzlich ein Boot oder einen Hubschrauber mit Winde über „Überörtlich“ an.
  6. Ein zweiter Abschnitt evakuiert das übrige Gebiet; die Betroffenen kommen in einer eingerichteten Betreuungsstelle unter.
  7. Hat dein eigener Fuhrpark nicht genug Wasserförderung, fordert die Bezirksbereitschaft oder ein Nachbarkreis mit Deichverteidigungs-Gerätewagen Verstärkung.
  8. Ist die Eindämmung erreicht oder die Höchstausdehnung erschöpft, wächst die Lage nicht weiter; nach den Nachlöscharbeiten beziehungsweise dem Rückzug des Wassers schließt sie mit einer Prämie ab, mit Stab erhöht.

Weiterlesen

  • Überörtliche Hilfe: Details zu Nachbarschaftshilfe und dem globalen Pool.
  • Rettungsdienst: Sichtung und Behandlungsplatz im Detail.
  • Taktische Zeichen: wie Abschnitt, BR, Behandlungsplatz und Betreuungsstelle auf der Karte aussehen.
  • Glossar: GSL, TEL, BR und weitere Abkürzungen dieser Seite.
GSLTELAbschnittBereitstellungsraumBetreuungsstelleBehandlungsplatzEvakuierungHochwasser
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